CORRIGES
CONTROLE DE CONNAISSANCES
1.- Le cycle de vie d'un logiciel est un processus qui décrit les étapes nécessaires pour développer, maintenir et retirer un logiciel.
- Le prototypage est le processus de création d'un prototype.
2. les tests
3. modèle en cascade et modèle en V
4. développeur, analyste
5.programmeur ou développeur.
EXERCICE I :
1. Spécification des besoins
2. Conception
3. Développement
4. Tests
5. Déploiement
6. Maintenance
EXERCICE II : Relier chaque phase à sa description
1.b
2.d
3.a
4.c
5.f
6.d
EXERCICE III : Associe chaque métier à sa description.
1.c
2.b
3.d
4.a
5.e
EXERCICE IV :
1.
-faciliter et optimiser le processus de révision des leçons pour les élèves.
-lutter contre l’oubli et renforcer la mémorisation.
-Proposer des méthodes de révision variées et interactives.
-permettre aux élèves de suivre leurs progrès
-réduire le stress lie aux examens
-compléter les méthodes de révision principales…
2.
-importation/saisie des matières et des leçons
-organiser les leçons par matières par matière, chapitre, thème…
-définir des priorités et des échéances
-Planification de la révision
3. Quels métiers seraient nécessaires pour développer cette application ?
-analyste
-développeurs
-testeurs
-maintenanciers
4. Ils garantissent la qualité et la fiabilité du logiciel avant sa mise en production.