CORRIGES

CONTROLE DE CONNAISSANCES

1.- Le cycle de vie d'un logiciel est un processus qui décrit les étapes nécessaires pour développer, maintenir et retirer un logiciel.

   -  Le prototypage est le processus de création d'un prototype.

2. les tests

3. modèle en cascade et modèle en V

4. développeur, analyste

5.programmeur ou développeur.

 

 EXERCICE I :

1. Spécification des besoins 

2. Conception 

3. Développement 

4. Tests 

5. Déploiement 

6. Maintenance

 

EXERCICE II : Relier chaque phase à sa description

1.b

2.d

3.a

4.c

5.f

6.d

 

 

EXERCICE III : Associe chaque métier à sa description.

 

1.c

2.b

3.d

4.a

5.e

EXERCICE IV :

1.

-faciliter et optimiser le processus de révision des leçons pour les élèves.

-lutter contre l’oubli et renforcer la mémorisation.

-Proposer des méthodes de révision variées et interactives.

-permettre aux élèves de suivre leurs progrès

-réduire le stress lie aux examens

-compléter les méthodes de révision principales…

2.

-importation/saisie des matières et des leçons

-organiser les leçons par matières par matière, chapitre, thème…

-définir des priorités et des échéances

-Planification de la révision

3. Quels métiers seraient nécessaires pour développer cette application ?

-analyste

-développeurs

-testeurs

-maintenanciers

4. Ils garantissent la qualité et la fiabilité du logiciel avant sa mise en production.