EXERCICE I :
1. Var A : entier ;
Var B : chaine de caractère ;
Var C : booléen ;
2. juste : a ; b , f, g
Faux : c ; d ; e, h
EXERCICE II :1.b ;2.d ;3.b ;4.c
1.Instruction : c’est un ordre qu’on demande à un ordinateur d’exécuter.
2.i) lire (a) ; ou lire(b)
( ii) écrire p ;
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Variables |
a |
b |
p |
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Valeurs |
5 |
6 |
30 |
EXERCICE IV :
1-Instruction de lecture (lire), instruction d’écriture (écrire), instruction d’affectation.
2-Permutation des nombres A et B
EXERCICE V :
1-Instruction de lecture (lire), instruction d’écriture (écrire), instruction d’affectation.
2-Permutation des nombres A et B.
EXERCICE VI:
Algorithme_SurfaceRectangle
Var L, l, S : réels ;
Début
Ecrire (« Entrer la longueur L du rectangle : »), Lire (L) ;
Ecrire (« Entrer la largeur l du rectangle : »),
Lire (l) ; S←L*l ;
Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V) ;
Fin
EXERCICE VII :
Algorithme_VolumeCylindre
Constante Pi=3.14 ;
Var R, h, V : réels ;
Début Ecrire (« Entrer le rayon du cylindre R : »),
Lire (R) ; Ecrire (« Entrer la hauteur du cylindre h : »), Lire (h) ;
V ← Pi*R*R*h ;
Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V) ;
Fin