EXERCICE I :

1. Var A : entier ;

    Var B : chaine de caractère ;

    Var C : booléen ;

2. juste : a ; b , f, g

    Faux :  c ; d ; e, h

 

EXERCICE II :1.b ;2.d ;3.b ;4.c

EXERCICE III :

 

1.Instruction : c’est un ordre qu’on demande à un ordinateur d’exécuter.

2.i) lire (a) ;  ou lire(b)

 ( ii) écrire p ;

  

Variables

a

b

p

Valeurs

5

6

30

EXERCICE IV :       

1-Instruction de lecture (lire), instruction d’écriture (écrire), instruction d’affectation.

2-Permutation des nombres A et B

EXERCICE V :

1-Instruction de lecture (lire), instruction d’écriture (écrire), instruction d’affectation.

2-Permutation des nombres A et B.

 

EXERCICE VI:

 Algorithme_SurfaceRectangle

Var L, l, S : réels ;

Début

Ecrire (« Entrer la longueur L du rectangle : »), Lire (L) ;

 Ecrire (« Entrer la largeur l du rectangle : »),

 Lire (l) ; S←L*l ;

Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V) ;

 Fin

EXERCICE VII :

 Algorithme_VolumeCylindre

 Constante Pi=3.14 ;

 Var R, h, V : réels ;

Début Ecrire (« Entrer le rayon du cylindre R : »),

 Lire (R) ; Ecrire (« Entrer la hauteur du cylindre h : »), Lire (h) ;

 V ← Pi*R*R*h ;

 Ecrire (« Le volume du cylindre V est : », V) ;

 Fin